Prinsip-Prinsip Dasar Interaksi Manusia Komputer

Interaksi Manusia Komputer
Dosen Pembimbing : H. Syahiduz Zaman, M.Kom
(17 September 2012)






Permasalahan Yang Muncul Hingga Ada IMK :
  1. Programer tidak dapat memahami secara tepat penggunanya, mis: tentang keinginan dan lingkungan kerja pengguna.
  2. Sistem komputer mengharuskan pengguna untuk mengingat terlalu banyak informasi.
  3. Sistem komputer tidak memberikan ruang untuk toleransi kesalahan.
  4. Para pengguna berbeda dari sebelumnya.
  5. Para pengguna berbeda satu dengan lainnya.
  6. Para pengguna berbeda dari kita. 
 Kriteria User Friendly :
  1. Memiliki tampilan yang bagus.
  2. Mudah dioperasikan.
  3. Mudah dipelajari.
  4. Pengguna selalu merasa senang setiap kali menggunakan software tersebut. 
 Prinsip Kerja Sistem Komputer : 


Input  (Gambar, Angka, Karakter) >>> PROSES >>> Output (Gambar, Angka, Karakter)

Sistem IMK
HCIS = ƒ (h,m,e,i,t)

Dimana:

HCIS = sistem manusia dan komputer
     h = subsistem manusia
    m = subsistem mesin
     e = subsistem lingkungan
      i = interaksi manusia dengan sub-sub sistem
     t = waktu, lamanya interaksi terjadi


Aplikasi IMK
   Perkantoran
   Kendali proses
   Penerbangan
   Komunikasi
   Desain pekerjaan
   Pelatihan/seleksi
    




Bidang Studi yang Mempengaruhi Perkembangan IMK
  • Software engineering
  • Computational linguistics
  • Artificial intelligence
  • Cognitive science
  • Sociology
  • Ergonomics
  • Anthropology
  • Organizational psychology
  • Mathematics
  • Cognitive psychology
  • Social psychology
Piranti Baru Pengembangan Sistem
   Pertama kali dikembangkan oleh MacApp oleh Apple pada pertengahan tahun 1980-an
   Contoh piranti bantu lainnya: Visual dBase, Visual BASIC, Visual J++, Visual C/C++, Borland Delphi, dll
   Keuntungan:
§  Tampilan/antarmuka yang dihasilkan menjadi lebih baik
§  Program antarmuka menjadi mudah ditulis dan lebih ekonomis untuk dipelihara.


Kesalahan Mendasar Programmer


   Desain ini memuaskan saya, berarti juga akan memuaskan setiap orang
   Desain ini memuaskan rata-rata orang, berarti juga akan memuaskan setiap orang
   Manusia begitu amat beragam oleh karenanya tidak ada kemungkinan antar muka yang dapat memuaskan pengguna, tetapi karena sifat manusia yang adaptif sejak awalnya, maka itu tidak akan menjadi masalah
   Faktor ergonomi cukup mahal namun demikian produk-produk aplikasi komputer tetap terjual hanya dengan berdasarkan penampilan dan corak. Jadi pertimbangan ergonomi boleh diabaikan
   Ergonomi merupakan gagasan yang baik. Dalam mendesain sesuatu saya menggunakan pertimbangan ergonomi namun dilakukan berdasarkan intuisi dan menyandarkannya pada selera umum, jadi kita tidak memerlukan tabel data




0 Response to "Prinsip-Prinsip Dasar Interaksi Manusia Komputer"

Post a Comment

Terima Kasih Telah Berkunjung, Silakan Berkomentar...
Kritik dan Saran Teman-Teman Sangat Memotivasi Saya (^_^)

Iklan Atas Artikel

Iklan Tengah Artikel 1

Iklan Tengah Artikel 2

Iklan Bawah Artikel